Seks regler, og så er du i gang
Hjælpeskærmen forklarer det hele på én side: tryk på skærmen, så skyder frøen tungen ud mod dit tryk. En flue giver 10 point. De gyldne fluer er sjældne og hurtige og giver 50.
Rammer du en hveps, mister du et liv. Du har tre. Og over det hele ligger tempobaren: fanger du ikke noget, før den løber tom, ryger der også et liv. Man kan altså ikke bare vente på en let flue.
Spillet slutter, når de tre liv er brugt — og så står din score sammen med rekorden.
- Flue = 10 point, gylden flue = 50
- Hveps koster et liv
- Tempobaren tvinger dig til at blive ved
- Tre liv, og så er runden slut



